Свежие новости игр

04:38:52 06-02-2012

В начале марта в продажу поступит RPG Mass Effect 3, которая поставит точку в истории командора Шепарда. Однако было бы глупо полагать, что на этом закончится и вся серия Mass Effect, в которую ее создатели вложили огромное количество денег, сил и времени. Впрочем, BioWare не торопится делать какие-то анонсы. Продюсер отделения студии в Эдмонтоне Майкл Гэмбл заявил, что разработчики пока не задумывались о будущем Mass Effect. «Нам пока нечего вам сообщить. В Mass Effect 3 история Шепарда действительно закончится, но кто знает, что будет дальше? В будущем мы можем рассказать другие истории», — заявил Гэмбл.

Некоторые считают, что в Mass Effect 4 на первый план может выйти кто-то из второстепенных персонажей серии. Однако нельзя исключать и возможность выхода приквела. На это намекнул сам Гэмбл в интервью изданию OXM. Он рассказал, что одной из возможных тем будущей игры могла бы стать история появления знакомых рас и персонажей Mass Effect. Хотя это — лишь один из вариантов. Пока можно с уверенностью говорить лишь о том, что без Шепарда это будет уже совсем другая игра.

06:06:58 05-02-2012

Свежий финансовый отчет компании THQ показал, что дела у компании идут очень плохо. Продажи составили $305 млн, а убытки достигли $56 млн. За сухими строчками кроются настоящие драмы. Например — продажи вышли ниже ожидаемых. Что это значит? Это значит, что затея с консольными планшетами uDraw провалилась. Когда эти планшеты вышли для Wii, заскучавшие по новым гаджетам казуалы разобрали их в момент, обеспечив THQ неплохой заработок. Ободренные успехом издатели выпустили такие же планшеты для других консолей.

Результат поражает воображение: почти полтора миллиона нераспроданных коробок с uDraw на сумму в $80 млн пылятся на складах. Поддержка планшетов полностью свернута, новых программ для них выпускать не будут. Но руководство THQ утверждает, что не все так плохо, как кажется. В рукаве издательства еще есть козыри: шесть неансированных игр, две из которых выйдут в 2013 финансовом году (который начнется 1 апреля 2013 года). Среди них — новый шутер от создателей Left 4 Dead, студии Turtle Rock, а также игра от создателя Assassin's Creed Патрика Дезиле.

Большие надежды THQ возлагает и на другие серьезные игры: ужастик Гильермо дель Торо Insane, шутер Homefront 2, и, конечно же, украинский шутер Metro: Last Light. Разработчикам Metro дали дополнительное время, чтобы они как следует доделали игру, поэтому релиз переносится на начало будущего года. Что касается выпуска онлайновой игры Warhammer 40 000: Dark Millennium Online, то слухи о тяжелом состоянии проекта подтвердились. Пока разработка продолжается, но из-за кризиса THQ не осилит финансирование игры самостоятельно, и подыскивает себе партнера.

19:31:37 03-02-2012

Студия Gearbox опубликовала эффектное видео из шутера Aliens: Colonial Marines. Но глава студии Рэнди Питчфорд призывает не судить об игре по этому ролику: его авторы сделали акцент на экшене, хотя на деле этот фантастический ужастик больше тяготеет к реалистичному стилю. Разработчики постарались не превращать всю игру в отстрел ксеноморфов — каждая встреча с ними будет чем-то особенным. Впрочем, по словам Рэнди, экшена тоже хватит на всех.

Огромное внимание Gearbox уделяет мультиплееру, ведь игры про Чужих всегда имели большой сетевой потенциал: одинаково интересно как бегать по потолкам в виде Чужого, так и отстреливать эту нечисть из автомата. Очень скоро студия расскажет об этой части игры более подробно. Что касается отсрочки релиза, Рэнди ответил так: «Когда назначаешь крайний срок, это хорошо ускоряет процесс разработки, но есть и минус — ты обнадеживаешь людей. И если не успеваешь, приходится выбирать: или разочаровываешь тех, кто ждет, или выпускаешь игру не такой, какой она должна быть. Мы вложили в Aliens: Colonial Marines очень много труда и любви, и хотим, чтоб она получилась такой, какой нужно».

01:50:02 03-02-2012

Сегодня состоялся долгожданный релиз экшена Neverdead. Пока его можно приобрести только на территории США, но уже через 2 дня он будет доступен и в Европе.

К большому разочарованию, не все критики высоко оценили продукт студии Rebellion. Как тут не вспомнить последний проект разработчиков Aliens vs. Predator, который с треском провалился. Вот и на этот раз ни бессмертие главного героя, ни многочисленные демоны не смогли убедить принципиальных критиков.

Так, например, известный англоязычный веб-сайт Metacritic поставил 51 из 100 баллов для версии на PS 3, а для XBOX 360 - 59 из 100 возможных баллов.

Ниже представлены оценки от большинства известных игровых изданий в порядке возрастания:

• IGN - 3/10
• VideoGamer - 3/10
• Game Informer - 4/10
• Official Xbox Magazine UK - 4/10
• 1UP - 4.5/10
• IncGamers - 5/10
• EGM - 6/10
• GameSpot - 6/10
• Joystiq - 6/10
• Digital Spy - 6/10
• GamingUnion.net - 6/10
• Eurogamer - 6/10
• 3DJuegos - 6.1/10
• AusGamers - 6.3/10
• Eurogamer Italy - 7/10
• Metro GameCentral - 7/10
• PALGN - 7/10
• Playstation Official Magazine UK - 7/10
• Official Xbox Magazine - 7.5/10
• GamingXP - 8/10

03:21:03 01-02-2012

Американский разработчик видеоигр корпорация Electronic Arts выпустила обещанную демоверсию шутера Syndicate 2012. Демонстрационная версия рассчитана на режим совместного прохождения для четырех человек и уже доступна для скачивания в сети Xbox Live Marketplace. Она будет занимать 723 мб на жестком диске Xbox 360.

Пользователи PlayStation 3 смогут скачать пробную версию уже завтра. Обладателям персональных компьютеров придется ждать релиза полноценной игры, который состоится 21 февраля 2012 года.

Напомним, что Syndicate продолжит сюжет популярной ранее стратегии 1993 года и поведает нам о конфликтах могущественных синдикатов будущего, которые ведут борьбу за сферы влияния с помощью солдат элитных подразделений.

Syndicate выпустят для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Владельцам версии для персональных компьютеров потребуется обязательный аккаунт в системе Origin.

02:57:34 31-01-2012

Сетевыми сражениями с участием десятков игроков сегодня трудно кого-то удивить. Но не за горами тот день, когда на виртуальных полях боя смогут сходиться сотни персонажей. Это подтвердила некоммерческая шведская организация MuchDifferent, занимающаяся созданием инновационных сетевых технологий. На днях разработчикам удалось поставить рекорд — в сражении в онлайн-игре Man vs. Machine одновременно участвовали 999 пользователей. При этом во время боя игра ничуть не тормозила — это подтверждает видеозапись эксперимента.

Конечно, не стоит забывать, что Man vs. Machine, созданная на движке Unity и использующая уникальные наработки MuchDifferent, — это не полноценная игра, а всего лишь демка, задача которой заключается в демонстрации технологии по-настоящему массового мультиплеера. Да и качество графики Man vs. Machine оставляет желать лучшего. Однако представители MuchDifferent уже заявили, что готовы предоставить свою технологию разработчикам сетевых игр, которые наверняка найдут ей достойное применение.

05:08:19 29-01-2012

Как сообщает портал andriasang, корпорация Nintendo анонсировала Nintendo Network - свой новый фирменный сетевой сервис, который будет доступен для консолей 3DS и Wii U. Его основная задача стать полноценным конкурентом PlayStation Network и Xbox Live.

Главным нововведением станут учетные персональные записи, причем пользователи смогут иметь сразу несколько таких. Также, корпорация планирует использовать сервис для продажи цифровых версий игр для 3DS и Wii U. Однако, точных сроков начала этого проекта пока не сообщают.

Согласно информации от японского разработчика видеоигр, пользователи Nintendo Network получат возможность общаться между собой, приобретать скачиваемые игры, а также соревноваться друг с другом. Уже даже назван первый проект, который частично будет поддерживать новый сервис – это Mario Kart 7. А первой игрой, к которой можно будет купить дополнительный контент, станет Theatrhythm Final Fantasy от Square Enix. Пользователи смогут приобрести ее саундтрек.

По оценкам специалистов, предыдущий год стал для японской компании не совсем удачным в финансовом плане. Неудивительно, что несколько дней назад глава Nintendo Сатору Ивата сообщил, что новая консоль Wii U поступит в продажу уже в декабре 2012 года. На этот раз разработчики постараются избежать ошибок, которые были допущены при выпуске 3DS.

02:35:07 28-01-2012

Вчера Insomniac Games неприятно удивила поклонников PlayStation заявлением о том, что она намерена попрощаться с серией шутеров Resistance. Об этом рассказал исполнительный директор студии Тед Прайс. «Мы больше не будем делать игры из серии Resistance», — сказал он.

Прайс заявил, что Insomniac любит серию Resistance, но считает эту тему для себя исчерпанной. В ближайшее время студия полностью сосредоточится на кооперативном шутере Overstrike, а также начнет более активно действовать на рынке социальных игр. Не так давно Insomniac открыла подразделение Insomniac Click, которое и будет делать проекты для социальных сетей. Разработчики считают, что этот сегмент очень перспективен, так как возможности для развития графической составляющей и механики социальных игр в ближайшее время вряд ли будут исчерпаны.

Что касается поклонников Resistance, то они могут не беспокоиться — заявление Insomniac вовсе не означает конец сериала. Тед Прайс уверен, что серия продолжит развиваться благодаря усилиям Sony и студии Nihilistic Software, которая уже работает над шутером Resistance: Burning Skies для портативной консоли PlayStation Vita.

23:23:07 26-01-2012

Компания SEGA сообщила точную дату выхода демо-версии шутера Binary Domain. Игра увидит свет 1 февраля во всех регионах одновременно для таких платформ как Xbox 360 и PlayStation 3.

Согласно информации, которая известна на данный момент, в демо-версии не будет поддержки онлайновых режимов, но появится возможность протестировать систему голосовых команд.

Также, в пробной версии Binary Domain геймерам будет доступно два уровня города Токио: Shibuya’s Spain и Shinjuku Station.

Относительно сюжетной линии, хотелось бы отметить, что действие игры происходит в 2080 году на территории Токио, где ведется война между людьми и роботами. Виновницей всего станет некая корпорация AMADA, создавшая искусственный интеллект.

Пользователи будут сражаться на стороне сопротивления, но как обещают разработчики, в одиночку победить будет невозможно.

Напомним, что Binary Domain была анонсирована 03.12.2010 года. Тогда продюсер игры Тошихиро Нагоши впервые поведал о sci-fi шутере. Официальной датой релиза для Европы считается 24 февраля 2012 года.

22:14:15 25-01-2012

В шутере Battlefield 3 к проблеме с читерами добавилась еще одна — проблема с античитерской программой PunkBuster. С некоторых пор она стала чудить больше обычного, а некоторые игроки и вовсе потеряли возможность спокойно играть в онлайне. Разработчики обещают, что скоро выпустят патч, устраняющий эту неполадку. В качестве временной меры они рекомендуют владельцам персоналок, испытывающим проблемы с PunkBuster, пользоваться серверами с отключенной защитой. О причинах сбоев не сообщается.

Тем временем по Сети поползли слухи, что группа хакеров сумела взломать систему PunkBuster и забанила более 150 законопослушных игроков, включая админов киберспортивной лиги eSports. Причем хакеры утверждают, что осуществили взлом не ради баловства, а лишь затем, чтобы обратить внимание администрации на имеющиеся проблемы с безопасностью и увеличивающийся беспредел читеров. Официального подтверждения факта взлома пока нет.

02:39:52 25-01-2012

Как сообщают разработчики стелс-экшена Hitman: Absolution, в игре будет огромное количество диалогов, а сценарий насчитывает аж 2 тысячи страниц. Впрочем, это совсем не значит, что Агент 47 начнет болтать без умолку. Большой объем сценария связан прежде всего с продвинутой системой искусственного интеллекта, который станет одной из основных фишек игры. Каждый NPC — вплоть до рядового охранника или случайного прохожего — имеет свое имя, свой характер, несколько вариантов поведения и хороший запас реплик на все случаи жизни.

Одни фразы помогают компьютеру адекватно реагировать на изменения в окружении и действия игрока, а другие добавлены просто так, для колорита. Если судить по тем роликам, что мы уже видели, второстепенные действующие лица действительно будут не прочь поболтать. «Мы до сих пор работаем над озвучкой игры. До праздников мы записали кучу диалогов, но все-таки не успели все закончить. Не знаем, какую часть записанного материала мы сумеем втиснуть в игру. Есть ограничения, в основном из-за количества оперативной памяти», — заявил глава проекта Тор Блистад.